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赛博朋克2077全球销售额突破3000万份DLC销量800万 赛博朋克2077全不朽级武器收集

作者:admin 更新时间:2025-02-21
摘要:CD Projekt RED近日公布了2024年第三季度财报,宣布其大作赛博朋克2077自发售以来的全球销量已突破3000万份,同时DLC往日之影的销量也达到了800万份。自2020年12月发售以来,赛博朋克2077便成为全球玩家关注的焦点,尽管游戏初期因技术问题饱受批评,但CDPR通过持续更新与改进,最终挽回了口碑。在游戏的完善过程中,衍生动画赛博浪客的热播,也帮助游戏迎来了销量与口碑的双丰收。赛博朋克2077设定在充满未来科技与社会动荡的夜之城,玩家将扮演一名雇佣兵V,在这个充满权力斗争和身体改造的世,赛博朋克2077全球销售额突破3000万份DLC销量800万 赛博朋克2077全不朽级武器收集

 

CD Projekt RED(CDPR)近日公开了2024年第三季度财报,公布其大作赛博朋克2077自发行以来的全球销量已突破3000万份,同时DLC往日之影(Phantom Liberty)的销量也达到了800万份。

自2024年12月发行以来,赛博朋克2077便成为全球玩家关注的焦点,虽然游戏初期因技术难题饱受批评,但CDPR通过持续更新和改进,最终挽回了口碑。

在游戏的完善经过中,衍生动画赛博浪客(Cyberpunk: Edgerunners)的热播,也帮助游戏迎来了销量和口碑的双丰收。

赛博朋克2077设定在充满未来科技和社会动荡的夜之城,玩家将扮演一名雇佣兵V,在这个充满权力斗争和身体改造的全球中,追寻永生的秘密。

游戏的放开全球和自在度,让玩家可以深度自定义人物,影响剧情进步。

CDPR表示,这些销售成绩展示了壹个强大且忠实的社区在支持赛博朋克2077。

他们对游戏的持续成功感到高兴,并表示将继续推动赛博朋克系列的进步。

同时,巫师3仍在持续提高销量,截至目前累计收入达到5570万美元,净利润为1900万美元。

CDPR还透露,巫师4项目(代号“Polaris”)已进入综合制作阶段,预计将成为新一代RPG的代表作。

对于未来的赛博朋克2077续集(代号“Orion”),CDPR的北美团队也在积极推进开发职业,预示着赛博朋克系列未来将有更多内容公开。

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